SIMULACRUM ha un'interfaccia Kontakt elegante e facile da usare che ti aiuterà a creare suoni completamente nuovi dai campioni esistenti. Non solo ci sono 6 filtri individuali, ADSR e LFO, ma c'è anche un facile accesso a un'intera gamma di effetti, tra cui delay, riverbero e modulazione che ti aiuteranno a scolpire e modellare i tuoi suoni alla perfezione.
Contenuto sonoro:
KIT DI COSTRUZIONE
La sezione iniziale di Simulacrum è organizzata in 25 kit di costruzione, ciascuno basato su una breve composizione denominata "Demo Cue". Sebbene ogni Demo Cue sia relativamente breve (di solito meno di un minuto), l'utente è libero di accorciare o estendere il brano, riorganizzarne gli elementi o introdurre nuovo materiale. L'utente potrebbe, ad esempio, costruire una composizione completamente nuova utilizzando le percussioni di Industry March, un drone di Command Center ed effetti speciali di Hot Wire. Offrendo all'utente la flessibilità di mescolare e abbinare i suoni fornendo al contempo una guida estetica di alto livello, speriamo di massimizzare la capacità dell'utente di ottenere rapidamente ed efficacemente risultati unici e dal suono eccezionale. Nello strumento Kontakt il Demo Cue è mappato su un'ottava da C1 a C2 mentre i singoli campioni che compongono il brano sono mappati da C3 in poi.
ATMOSFERE, DRONI, TEXTURE
Simulacrum contiene 130 suoni materici progettati per evocare potenti immagini sonore, dall'inferno da incubo Thermonuclear alla beata etereità di Empyrean. Certo i suoni possono essere letti meglio come paesaggi sonori che articolano particolari "spazi": Containment Breach, ad esempio, potrebbe evocare immagini di un laboratorio clandestino futurista in isolamento dopo la fuga di qualche malevolenza sconosciuta. Altre trame mostrano altezze percepibili e possono, quindi, essere più applicabili in contesti musicali, fungendo da droni o cuscinetti armonici.
LOOP RITMICI
Simulacrum contiene una varietà di loop ritmici con un'ampia gamma di strumenti acustici ed elettronici. I loop variano in tempo da 66 a 140 bpm e possono essere applicabili a un ampio spettro di stili musicali. Sebbene utili da soli, i loop possono anche essere stratificati per formare letti percussivi complessi.
SUONI DI COLPO SINGOLO
Simulacrum ha una selezione di oltre 250 hit individuali. Questi includono Impacts & Stingers, Ambient & Tonal Hits, Drops & Power Downs, Sci-Fi FX, Horror, Orchestral and Metallic Sounds, Whooshes & Transitions, Swells and Sweeps e molto altro. La cartella Orchestral Sounds, ad esempio, contiene colpi di batteria, stinger e riser ideali per l'uso in trailer cinematografici di grande impatto. Altre sezioni, come FX Sounds e Sci Fi Sounds, potrebbero essere più utili per i sound designer che necessitano di contenuti per videogiochi o interfacce grafiche basate sul web. La combinazione di suoni di cartelle diverse può produrre complessi montaggi di sound design adattabili alle esigenze estetiche del progetto specifico. Incoraggiamo l'utente a sperimentare per trovare le sue combinazioni uniche preferite.
Caratteristiche:
OLTRE 3.2Gb di CAMPIONI a 24bit 48 KHZ sia in formato WAV che AIFF
KONTAKT GUI CON CONTROLLI SEMPLICI E CONTROLLER MIDI COMPLETAMENTE AUTOMATIZZATI
RACK FX COMPLETAMENTE ATTREZZATO
Dimensione espansa: 6.2 GB