Parliamo con Si Begg di Extreme Vocal Environments

Electronic Dance Music DJ, musicista e produttore discografico sono solo alcuni dei titoli di lavoro di Si Begg, e quando abbiamo parlato per l'ultima volta, aveva appena prodotto Ambienti estremi noi Zero-G. Da allora, due anni fa, ha appena pubblicato uno strumento di progettazione del suono vocale unico "Extreme Vocal Environments '(EVE) per Zero-G, abbiamo pensato che fosse giunto il momento di recuperare.

In questa intervista, Si ci dà il minimo sulla sua nuova biblioteca e su cosa ha fatto dalla nostra ultima chat ...

Ciao Si, grazie per aver parlato con noi oggi. L'ultima volta che ti abbiamo parlato è stato nel 2014, quando hai pubblicato "Extreme Environments" - che cosa hai fatto da allora, oltre a lavorare su questa nuova biblioteca?

I miei progetti più grandi sono stati due film, Kicking Off e My Hero (titolo TBC) e doveri di sound design in Rise of the Krays. Kicking Off ha vinto il miglior film al Raindance Film Festival e uscirà ad aprile di quest'anno. Ho anche cercato in giro alcuni dei miei progetti che speriamo vedranno la luce quest'anno ...

Congratulazioni per il rilascio di Extreme Vocal Environments (EVE), il concetto principale di questa libreria è che gli utenti possono creare paesaggi sonori e ambienti densi e complessi utilizzando fonti vocali: da dove viene l'idea?

Con lo strumento Extreme Environments originale era il mio bisogno personale, era qualcosa che volevo che non esistesse, quindi ho pensato di farcela! Ho avuto la tendenza a passare molto tempo a sovrapporre suoni e campioni per poi elaborarli pesantemente per ottenere ciò che volevo e mi ha colpito il fatto che uno strumento Kontakt potesse farlo molto facilmente.

Così ho iniziato a costruire una libreria di toni che avrebbe funzionato insieme. Funzionava bene, quindi per questo follow-up volevo esplorare l'idea di usare la voce umana come fonte sonora per tutto. Ho sempre amato i cori ed ero interessato a dare uno sguardo nuovo e più creativo a come potresti assaggiare e usare la voce umana.

Quindi quali sono i vantaggi dell'utilizzo della voce come fonte sonora?

Sento che, anche se pesantemente elaborata, la voce umana ha un'anima intrinseca che in qualche modo influenza il tuo cervello in un modo in cui altri suoni non lo fanno. Quindi puoi ottenere molta emozione e umanità da una singola nota che un synth o un altro strumento non ti dà. Anche i dettagli e le imperfezioni della voce umana rendono immediatamente le cose interessanti sonicamente, quindi è un grande universo di suoni con cui lavorare.

Come descriveresti le fonti vocali incluse e da dove derivano?

Fondamentalmente, ho cercato di trovare la più ampia e variegata gamma di voci umane che potevo, comprese le riprese di varie sessioni vocali che ho fatto, registrazioni sul campo, la mia voce e persino le voci dei miei figli! Poi ho fatto un sacco di elaborazione, granulazione, stretching, vocoding, auto-tuning, distorsione ecc. Ecc.

Ho cercato di portare la voce il più lontano possibile, pur mantenendo qualcosa delle caratteristiche di ciò che compone una voce umana. Quindi, anche se i suoni sono piuttosto astratti, da qualche parte c'è il fantasma o l'immagine successiva di un essere umano.

L'elemento strumento Kontakt di questa libreria lo rende un utile strumento di progettazione del suono per la creazione di letti, droni, pad e FX: puoi dirci di più sulle caratteristiche chiave di questo?

Penso che ciò che lo rende speciale sia l'uso di risposte d'impulso molto creative che alimentano il riverbero della convoluzione. Quindi hai già questi interessanti campioni sorgente da combinare e con cui giocare, quindi quando li metti attraverso queste interessanti risposte all'impulso ottieni immediatamente, suoni altamente caratteristici che vengono anche inseriti in un enorme, ricco spazio stereo o ambiente.

Quindi, un cliente carica EVE in Kontakt per la prima volta, qual è la prima cosa che suggeriresti di fare per farsi un'idea delle potenzialità dello strumento?

Scorri le preimpostazioni ... quindi inizia a giocherellare! Prova a cambiare le risposte all'impulso per un divertimento immediato. Prova diversi campioni e salva ciò che incontri. 

La libreria è sviluppata per la versione completa di Kontakt ma include anche i loop audio Apple Loops e Wav, quindi è utile per qualcuno che non possiede Kontakt e, in caso affermativo, come?

Uso molto spesso i loop Apple in Logic poiché è davvero facile e veloce trascinarli nel progetto per un letto o un paesaggio sonoro rapidi. Inoltre, le risposte all'impulso sono fornite in una cartella separata in modo da poterle caricare in NI Reflektor, Logic Space Designer o qualsiasi riverbero di convoluzione che ti piace. Penso che quelli da soli siano molto divertenti e super utili.

In che misura questa biblioteca collabora con Extreme Environments?

Prende gli stessi principi, ma ti offre una gamma di suoni completamente nuova. Quindi è quasi come raddoppiare gli ambienti estremi. 

Per chi pensi che EVE sia più adatto e perché?

Molte persone! Direi che è per chiunque sia interessato a un punteggio cinematografico profondo sulla falsariga di Reznor / Atticus. Ma poi anche per gli appassionati di elettronica immersiva lungo le linee di Boards of Canada o l'epica profondità di Sigur Ros. Quindi si rivolge anche ai sound designer per i suoi fantastici suoni, toni e droni che danno ricchezza istantanea a qualsiasi progetto.

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